Allgemeine Geschäftsbedingungen
für kostenpflichtige Zusatzleistungen im Browserspiel „Preißnalarm“ (preissnalarm.de)
§ 1 Anbieter und Geltungsbereich
(1) Anbieter ist Software Fehlner, Inhaber Raphael Fehlner, Kallmünzer Str. 13, 93183 Holzheim am Forst, Deutschland, E-Mail: kontakt@software-fehlner.de, USt-IdNr. DE351036420 (im Folgenden „wir“).
(2) Diese AGB gelten für alle Verträge über kostenpflichtige Zusatzleistungen (§ 2 Abs. 2), die Nutzerinnen und Nutzer (im Folgenden „du“) über das Spiel mit uns schließen. Das Spiel selbst ist kostenlos und vollständig ohne Zahlung spielbar.
(3) Abweichende Bedingungen gelten nur, wenn wir ihnen ausdrücklich zustimmen.
§ 2 Leistungen
(1) Preißnalarm ist ein kostenloses, werbefreies Browserspiel. Ein Anspruch auf bestimmte Spielinhalte besteht für den kostenlosen Teil nicht.
(2) Gegen Entgelt bieten wir an:
- Taler-Pakete: eine im Angebot genannte Menge der virtuellen Spielwährung „Taler“ (§ 7),
- digitale Gegenstände: einzeln ausgewählte kosmetische Gegenstände (z. B. Kleidung oder Effekte der Spielfigur), die keinen spielerischen Vorteil bringen,
- das Unterstützer-Abo (§ 8).
(3) Wir verkaufen keine Zufallsinhalte (z. B. Truhen oder „Lootboxen“) gegen Geld. Was du kaufst, wird vor dem Kauf genau beschrieben.
(4) Die wesentlichen Merkmale, der Preis und bei Abos die Laufzeit und Kündigungsbedingungen werden dir unmittelbar vor der Bestellung angezeigt.
§ 3 Spielerkonto, Minderjährige
(1) Käufe setzen ein Spielerkonto voraus. Die gekauften Inhalte werden diesem Konto zugeordnet.
(2) Minderjährige dürfen kostenpflichtige Leistungen nur mit Zustimmung ihrer Erziehungsberechtigten erwerben. Bitte sprich vorher mit deinen Eltern.
(3) Halte deine Zugangsdaten geheim. Teile uns einen Missbrauch deines Kontos unverzüglich mit.
§ 4 Vertragsschluss
(1) Die Darstellung der Angebote im Spiel ist kein rechtlich bindendes Angebot, sondern eine Aufforderung zur Bestellung.
(2) Du wählst eine Leistung aus, siehst eine Zusammenfassung mit Gesamtpreis und gibst durch Anklicken der Schaltfläche „Jetzt kaufen“ bzw. „Zahlungspflichtig abonnieren“ und den Abschluss des Bezahlvorgangs bei unserem Zahlungsdienstleister Stripe ein verbindliches Angebot ab. Bis zum Abschluss des Bezahlvorgangs kannst du den Vorgang jederzeit abbrechen; Eingabefehler kannst du vorher über „Zruck“ bzw. im Bezahlformular korrigieren.
(3) Der Vertrag kommt zustande, wenn die Zahlung erfolgreich autorisiert ist und wir die Leistung bereitstellen, spätestens mit Zugang der Zahlungs- bzw. Rechnungsbestätigung per E-Mail.
(4) Vertragssprache ist Deutsch. Wir speichern die Bestelldaten (Leistung, Preis, Zeitpunkt, deine Zustimmungserklärungen). Diese AGB kannst du jederzeit unter preissnalarm.de/agb abrufen und speichern; die Rechnung erhältst du per E-Mail.
§ 5 Preise und Zahlung
(1) Alle Preise sind Endpreise in Euro einschließlich der gesetzlichen Umsatzsteuer (derzeit 19 %). Weitere Kosten fallen nicht an.
(2) Die Zahlung wird über die Stripe Payments Europe, Ltd. (Dublin, Irland) abgewickelt. Welche Zahlungsarten zur Verfügung stehen, siehst du im Bezahlvorgang. Es gelten ergänzend die Bedingungen des jeweiligen Zahlungsmittels.
(3) Einmalkäufe sind sofort fällig. Das Abo-Entgelt ist jeweils zu Beginn eines Abrechnungsmonats im Voraus fällig und wird über die beim Abschluss gewählte Zahlungsart eingezogen.
(4) Zum Schutz vor unbedachten Ausgaben begrenzen wir Einmalkäufe auf insgesamt 50 € innerhalb von 30 Tagen je Konto.
§ 6 Bereitstellung
(1) Gekaufte Inhalte werden unmittelbar nach Bestätigung der Zahlung deinem Konto gutgeschrieben und beim nächsten Abruf im Spiel in deinen Spielstand übernommen. Bei Zahlungsarten mit verzögerter Bestätigung (z. B. Lastschrift) erfolgt die Bereitstellung nach Zahlungseingang.
(2) Erhältst du eine bezahlte Leistung nicht innerhalb von 24 Stunden, melde dich bitte unter der oben genannten E-Mail-Adresse.
§ 7 Taler (virtuelle Spielwährung)
(1) Taler sind eine rein spielinterne Recheneinheit. Sie sind kein gesetzliches Zahlungsmittel, kein E-Geld und haben keinen Geldwert. Sie können nicht in Geld zurückgetauscht, ausgezahlt oder außerhalb des Spiels verwendet werden.
(2) Taler können nur innerhalb des Spiels gegen die dort angebotenen Spielinhalte eingesetzt werden. Eine Übertragung auf andere Konten oder ein Handel mit Talern ist nicht gestattet.
(3) An Talern und digitalen Gegenständen erhältst du ein einfaches, nicht übertragbares Recht zur Nutzung im Spiel für die Dauer des Bestehens deines Kontos und des Spielbetriebs (§ 11).
(4) Wir entwickeln das Spiel weiter und dürfen dabei Spielinhalte und deren Preise in Talern anpassen, soweit dies unter Berücksichtigung deiner Interessen zumutbar ist. Bereits gutgeschriebene Taler und erworbene Gegenstände bleiben erhalten.
(5) Löschst du dein Konto, verfallen nicht verbrauchte Taler und erworbene Gegenstände; ein Anspruch auf Erstattung besteht dafür nicht. Darauf weisen wir vor der Löschung hin.
§ 8 Unterstützer-Abo
(1) Das Unterstützer-Abo kostet 3,40 € pro Monat. Solange es aktiv ist, erhältst du: einen täglichen Bonus von 100 Talern (gutgeschrieben, wenn du an diesem Tag ins Spiel schaust; nicht abgerufene Tage werden nicht nachgeholt), wöchentlich eine Truhe der Seltenheit „rar“ als Geschenk, einen exklusiven Hut („Gönner-Huat“), der dir auch nach Ende des Abos erhalten bleibt, ein Unterstützer-Abzeichen sowie eine goldene Hervorhebung deines Spielernamens in der Stadt und in Freundes- und Stammtischlisten. Das Spiel bleibt auch für Unterstützer werbefrei.
(2) Das Abo beginnt mit Vertragsschluss und läuft zunächst einen Monat. Es verlängert sich automatisch um jeweils einen weiteren Monat, wenn es nicht gekündigt wird.
(3) Du kannst das Abo jederzeit zum Ende des laufenden Abrechnungsmonats kündigen – im Spiel über „Abo verwaltn“ (Stripe-Kundenportal), über die Schaltfläche „Verträge hier kündigen“ oder in Textform (z. B. E-Mail) an uns. Bis zum Ende des bezahlten Monats bleiben die Vorteile bestehen. Das Recht zur außerordentlichen Kündigung aus wichtigem Grund bleibt unberührt.
(4) Schlägt eine Zahlung fehl, bleiben die Vorteile noch bis zu drei Tage nach Ablauf des bezahlten Zeitraums erhalten. Wird die Zahlung nicht nachgeholt, endet das Abo.
(5) Preisänderungen für das Abo teilen wir dir mindestens sechs Wochen vor ihrem Wirksamwerden in Textform mit. Sie gelten nur, wenn du ihnen zustimmst; stimmst du nicht zu, können beide Seiten das Abo zum Zeitpunkt des Wirksamwerdens kündigen.
§ 9 Widerrufsrecht
Verbraucherinnen und Verbrauchern steht ein gesetzliches Widerrufsrecht zu. Einzelheiten, insbesondere zum vorzeitigen Erlöschen des Widerrufsrechts bei digitalen Inhalten, findest du in der Widerrufsbelehrung.
§ 10 Rückbuchungen und Missbrauch
(1) Wird eine Zahlung zurückgebucht oder erstattet (z. B. Rücklastschrift, Kreditkarten-Rückbuchung, Erstattung nach Widerruf), entfällt die dafür bereitgestellte Leistung; wir dürfen gutgeschriebene Taler und Gegenstände entsprechend wieder entfernen.
(2) Bei einer Rückbuchung, die du zu vertreten hast, dürfen wir weitere Käufe über dein Konto sperren, bis die Angelegenheit geklärt ist. Bei schwerwiegendem oder wiederholtem Missbrauch (z. B. Zahlungsbetrug) dürfen wir dein Konto nach vorheriger Anhörung sperren. Weitergehende gesetzliche Ansprüche bleiben unberührt.
§ 11 Verfügbarkeit, Einstellung des Spiels
(1) Wir bemühen uns um einen möglichst störungsfreien Betrieb. Kurzzeitige Unterbrechungen, etwa für Wartung oder durch Störungen außerhalb unseres Einflussbereichs, sind möglich.
(2) Sollten wir das Spiel einstellen, kündigen wir dies mindestens drei Monate vorher im Spiel an. Laufende Abos enden mit der Einstellung; für bereits bezahlte Zeiträume nach der Einstellung erstatten wir das Entgelt anteilig. Für Taler-Pakete und Gegenstände, die du innerhalb der letzten drei Monate vor der Ankündigung gekauft hast, erstatten wir den Kaufpreis auf Anfrage anteilig.
§ 12 Gewährleistung
Es gelten die gesetzlichen Vorschriften über Verträge über digitale Produkte (§§ 327 ff. BGB). Mängel teile uns bitte unter der oben genannten E-Mail-Adresse mit.
§ 13 Haftung
(1) Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz sowie im Umfang einer übernommenen Garantie.
(2) Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung du regelmäßig vertrauen darfst (Kardinalpflicht). In diesem Fall ist die Haftung auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt.
(3) Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen. Die Haftungsbeschränkungen gelten auch zugunsten unserer Erfüllungsgehilfen.
§ 14 Streitbeilegung
Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen. Bei Fragen oder Beschwerden melde dich gern direkt bei uns.
§ 15 Schlussbestimmungen
(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Bist du Verbraucherin oder Verbraucher mit gewöhnlichem Aufenthalt in einem anderen Staat, bleiben die zwingenden Verbraucherschutzvorschriften dieses Staates unberührt.
(2) Sind Sie Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen, ist Gerichtsstand Regensburg.
(3) Sollte eine Bestimmung dieser AGB unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
Stand: November 2026